Титры Для Pinnacle Studio 18

Основываясь на многолетнем опыте изучения различных видеоредакторов, можем смело заявить: развитие этого направления если не остановилось, то серьезно замедлилось. Последним ощутимым рывком можно назвать попытку некоторых разработчиков переложить часть нагрузки по обработке видеоэффектов на плечи графического процессора.

Это была именно попытка, поскольку удача сопутствовала далеко не каждому исследователю в данной области. С тех пор ничего особенно примечательного в стане видеоредакторов не случилось, если не брать во внимание косметические изменения, добавление штатных фильтров, или внедрение поддержки того или иного видеоформата. Не является исключением и рассматриваемая программа.

Последняя рассмотренная нами несла следы прежних, очень давних ошибок, которые много лет мигрируют из версии в версию. Впрочем, были отмечены и некоторые улучшения, заключающиеся в постепенном отходе от политики запрета на вмешательство пользователя. Так, стало возможным управлять размерами модулей и окон программы, их расположением.

Четвёртый урок по работе с программой Pinnacle Studio 15. Где вы узнаете как добавить и настроить титры для вашего видео или слайд-шоу. Сайт - iazon.

  1. Mar 13, 2013 - Чтобы создать движущийся титр «барабан» в программе Pinnacle Studio 14 сначала откройте редактор титров. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на пустом участке одной из видеодорожек в окне «Фильм». Затем в открывшемся контекстном меню выберите пункт «Вызвать.
  2. Pinnacle Studio 16,17,18,19 ТИТРЫ КАК СДЕЛАТЬ ДВИЖУЩИЙСЯ ТЕКСТ. Pinnacle Studio 17 Фон для видео Урок7.

Появились пользовательские настройки экспорта, также в 17-й версии Pinnacle Studio обнаружился механизм так называемого «умного» рендеринга, когда программа не подвергает перекодированию материал, который не затронут фильтрами и эффектами. Правда, данный механизм был реализован с одной серьезной ошибкой, которая сильно ограничивала его возможности, сводя зачастую их на нет. Прошедшие два года и появление двух очередных версий программы дают повод для возврата к изучению Pinnacle Studio. А вдруг что-то изменилось кардинально? Итак, знакомимся с 19-й версией пакета Pinnacle Studio, чье имя близко любому «видеомонтажнику», начинавшему свою видеокарьеру (или просто «баловавшемуся») еще в прошлом веке.

И вновь радует скромность разработчиков: после установки пакета в автозагрузке не оказывается никаких «фирменных» агентов, служб, сервисов и прочего мусора, отслеживающего действия пользователя. Правда, один прежний недостаток все же имеется. Он заключается в том, что установленный пакет состоит из огромного количества отдельных приложений с отдельными же деинсталляторами.

Таким образом, будущее удаление установленного пакета грозит превратиться в длительный квест. А если учесть, что каждое приложение даже после якобы полного удаления обязательно оставляет в системе и реестре какие-то следы.

Нам этот проект неинтересен, эпоху PAL с размерами кадра 720×576 мы давным-давно миновали. Удалим этот проект (вместе с ненужным контентом стандартного разрешения), и добавим в программу наше видео, которое соответствует нынешнему уровню. Это AVC (H.264) 1920×1080 50p, снятое видеокамерой, и видео, сжатое таким же кодеком, но с размером кадра 4K: 3840×2160 25p, снятое с помощью фотоаппарата.

С помощью этих роликов мы и будем изучать рассматриваемую версию Pinnacle Studio. С радостью добавили бы видео, сжатое новейшим кодеком HEVC (H.265), снятое, к примеру, фотоаппаратом, но увы — программа не поддерживает импорт такого видео. Вместо картинки и звука Pinnacle Studio 19 отображает одну лишь звуковую дорожку, видеопоток HEVC программа не понимает. И это, кстати, довольно странно.

До появления следующей версии Pinnacle Studio еще как минимум один календарный год, а фотоаппараты и видеокамеры, записывающие видео в таком формате, уже имеются на рынке. Хотя, если вспомнить, что и профессиональные-то монтажки до сих пор не научились декодировать HEVC, и уж тем более кодировать в него. Частично восполнить данный пробел оказывается возможным с помощью сторонних декодеров, не входящих в состав пакета Pinnacle Studio, а устанавливаемых пользователем самостоятельно.

Пожалуй, впервые рассматриваемая программа допускает совместную работу со сторонними кодеками, да и вообще работу в системе, где установлены подобные «неродные» компоненты. Давно известно, что Pinnacle Studio — программа чувствительная, соперников в лице постороннего видеообрабатывающего софта не любит. Установку Pinnacle Studio нужно производить на чистую систему, и впредь следить за ее чистотой.

Долгие годы все эти правила соблюдались аналогично строгим религиозным канонам, а нарушители заповедей безжалостно карались «баном» в форумах. Теперь же, как видим, сами разработчики согласились с возможностью работы со сторонним софтом. Правда, с некоторыми оговорками. Ну а куда без них.

Бесплатные антивирусы. 4.8 Professional Edition? Лицензионный ключ для avast 4.7 professional edition. 4.8.1169.0 ru (до 2015 года) • Скачать бесплатно антивирус карперского, доктор веб, аваст, авира, NOD32. Оценка: 0 Рейтинг: 0 • скачать бесплатно программы Keygen для антивируса AVAST Professional v. Лицензионный ключ для avast 4.8 Pro 1290 [:)] • Пачка свежих Ключей для AVAST 4.8 Вы можете скачать Ключи на Avast Professional Рабочие • где можно взять лицензионный ключ на Avast!

За время тестирования данной программы была отмечена завидная устойчивость ее интерфейса к вмешательствам пользователя. Мы частенько прибегаем к такому элементарному, но результативному способу проверки, как произведение быстрых сдвигов границ окон и модулей, других операции, выполняемых с высокой скоростью вроде непредсказуемых и бессистемных нажатий клавиш мышки и т.д. В ряде случаев и в некоторых программах (как правило, любительского толка) такие действия приводят к зависанию и краху приложения — движок не может угнаться за подаваемыми командами, не успевает произвести отрисовку интерфейса.

Этакий своеобразный тест-хак, к которому не нужно относиться серьезно, но, тем не менее, он работает. Не будем скрывать — прежние версии Pinnacle Studio и в обычной-то спокойной работе «крашились» с завидным постоянством, а уж такое изощренное издевательство вовсе не терпели. Но с рассматриваемой версией программы все почему-то иначе. Да, по всей видимости, над движком программы изрядно поработали, добавив стабильности. А быть может, дело в том, что пакет был установлен на «чистую» систему? Или компьютер оказался «слишком» мощным? Трудно сказать, слишком это все индивидуально, общую оценку можно поставить лишь основываясь на многочисленных отзывах разных пользователей.

Настала пора заглянуть в настройки программы. Здесь наиболее полезным видится один пункт — Экспорт и превью. Как и в 17-й версии, инструмент, отвечающий за фоновую обработку таймлинии, зашифрован в подпункте Оптимизация воспроизведения. Чем ниже процент, выставляемый ползунком, тем реже будет включаться механизм создания прокси-файлов.

Если ваш компьютер достаточно мощный, чтобы отобразить хотя бы один видеослой с добавленным к нему несложным эффектом или фильтром, оптимизацию изображения рекомендуется выключить. Дело в том, что она здорово мешает работе, отбирая даже у сильного ПК почти все ресурсы на обработку текущего представления таймлинии. А, поскольку процесс монтажа нередко заставляет возвращаться к началу таймлинии, предусматривает многократное изменение расположения роликов, присвоение клипам фильтров и эффектов, последующее их удаление, добавление титров с их последующим изменением и т.д. — получается, что прокси-файлы программа будет создавать бесконечно, и чаще всего работа эта будет производиться впустую. Ведь при каждом вмешательстве в содержимое таймлинии фоновый просчет станет производиться заново, и так до тех пор, пока у пользователя не лопнет терпение (ну, или до того момента, когда монтаж можно считать завершенным). Еще один довольно многообещающий пункт имеет название Аппаратное ускорение. Неужели свершилось, и пользователь получил аналог Adobe-вского движка Mercury?

Как видно из скриншота, Pinnacle Studio имеет поддержку архитектур Intel Quick Sync и Nvidia CUDA. Сразу же оговорка: данная функция относится непосредственно к монтажу, самому процессу монтажа. Она призвана уплавнять его, делая воспроизведение таймлинии более гладким, без разрывов и замираний картинки, при этом снижая нагрузку на центральный процессор. То есть эта технология никак не связана с финальным просчетом материала. Отчего же не взглянуть на ее работу? Для этого произведем запись экрана с работающей программой, где помимо нее размещен индикатор, показывающий текущую загрузку графического процессора. Довольно странное поведение — в обоих случаях, с включенной технологией CUDA и с выключенной, графической процессор так или иначе был задействован при воспроизведении таймлинии (отметим, что механизм создания прокси-файлов был заблаговременно отключен), а видимого увеличения плавности воспроизведения при активированной CUDA не наблюдалось.

Наверное, мы видим одну из первых версий графического ускорителя, и, возможно, в следующих версиях либо обновлениях пакета данный движок получит лучшую производительность. Вспомним об одном из главных отличий любительской программы видеомонтажа от профессионального видеоредактора. Это отличие кроется в том, что любительский пакет не позволяет создать таймлинию с пользовательскими размерами и частотой кадра.

Как правило, позволяется лишь выбрать один из шаблонов, созданных разработчиком пакета, и никаких собственных настроек. Таким образом, если вдруг потребуется создать видео с нестандартным размером кадра и нестандартным соотношением сторон, то любительская программа тут не помощник. В сравнении с рассмотренной ранее 17-й версией программы, значительных изменений не произошло ни в построении интерфейса, ни в расположении и функциональности основного инструментария. В программе по прежнему имеется инструмент автоматического создания музыкального сопровождения (используется технология Scorefitter).

C его помощью можно озвучить буквально любой сюжет, при этом создаваемая на основе шаблона композиция будет звучать как законченная музыкальная фраза, без неожиданных обрывов, которые могли бы появиться вследствие несовпадения длительности видео на таймлинии с длительностью шаблонной заготовки. Наконец, десерт: мультикамерный монтаж. Такой инструмент имеется в любой уважающей себя профессиональной программе, но в любительском пакете видеть подобное несколько удивительно. Тем не менее, он тут в наличии, и даже работает! Нужно похвалить разработчика за исключительную доступность модуля мультикамерного монтажа, поскольку разобраться в нем не составляет никакого труда даже для непосвященного. Вкратце: имеется видеозапись какого-либо события, снятая несколькими камерами с разных ракурсов. Каким образом быстрее и проще объединить этот материал в единый фильм, так называемую нарезку разных ракурсов?

Титры для pinnacle studio 18 download

Конечно, с помощью такого многокамерного монтажа, который производится фактически в реальном времени — достаточно запустить воспроизведение и в нужные моменты менять ракурсы, щелкая мышкой по нужному окошку. Прежде всего необходимо импортировать материал, это делается в специальном окне импорта. Затем импортированное видео нужно разложить по полочкам — видео с камеры №1 поместить в нужном порядке на строку 1, а видео с камеры №2 — соответственно, на вторую строчку. Всего, как видим, поддерживается до шести камер плюс две аудиодорожки (это может быть запись, полученная аудиорекордером). Нажатие ОК в модуле импорта приведет к появлению особого окна Многокамерного монитора. Здесь в левой верхней части находятся два наших источника — видео с двух камер, с первой и второй. Правая верхняя часть окна — контрольный монитор, где в реальном времени отображается видео с выбранной камеры (фактически это уже готовый результат монтажа/нарезки).

Таймлиния напоминает ту, что имеется в основной программе, однако здесь отсутствуют какие-либо инструменты, кроме переключателя, который вместо традиционных видеоминиатюр отображает аудиокривые. Они могут потребоваться для синхронизации нашего материала, ведь, если дорожки не синхронизировать, то и монтажа никакого не получится. Впрочем, коль скоро оператор предполагал будущий мультикамерный монтаж, он наверняка позаботился об одновременном старте видеозаписи обеими камерами (хотя тут даже полусекундное запаздывание может испортить весь будущий фильм). Мы, в отличие от дальновидного оператора, не озаботились одновременным стартом записи — как же теперь синхронизировать видео?

Проще всего это сделать, ориентируясь на отображение аудиокривых, но для этого желательно, чтобы видеокамеры, чьи записи мы хотим синхронизировать, записывали с примерно одинаковым уровнем громкости. В нашем случае, увы, чувствительность микрофонов камер была настроена по-разному, соответственно, и уровень громкости в файлах оказался разным. Жаль, что данный модуль многокамерного монтажа не допускает увеличение высоты дорожек — это значительно облегчило бы задачу поиска пиков. Как так не найдено?

Их же видно невооруженным глазом! Быть может, объем материала, который мы требуем перелопатить, слишком велик? Но ведь многокамерный монтаж вряд ли требуется для роликов длительностью в минуту. Как бы то ни было, а придется синхронизировать — сдвигать по таймлинии — клипы вручную, уменьшая и увеличивая масштаб отображения (хорошо хоть этот инструмент имеется!) и поглядывая на характерные повторяющиеся пики. В который раз уже делаем себе напоминание: после старта видеозаписи обязательно постучать вилкой по бокалу, или погреметь связкой ключей. Такие яркие пики будут отчетливо видны на таймлинии, с их помощью ручная синхронизация не займет и минуты. После монтажа на верхней дорожке, которая называется Множественные камеры, появится готовый смонтированный фильм, состоящий из отрезков, обозначенных цифрами, которые соответствуют номеру камеры.

Окончательный этап — собственно просчет меню и видео. Здесь предлагается создать древний привычный DVD, либо чуть более современные AVCHD диски. А вот для создания Blu-ray диска с меню придется заплатить отдельно — патентовладельцы на страже! (Кстати, вот пример абсолютно чуждой и непонятной логики.

Если ты желаешь, чтобы принадлежащая тебе технология — в данном случае Blu-ray — распространилась возможно более широко, зачем ограничивать ее распространение, так сказать, снизу, в широких массах? Через интернет фильмами делиться и оперативнее, и быстрее, и денег не требуется).

Если с дисками все понятно — стандарт он и есть стандарт — то экспорт в файл может заставить задуматься несведущего пользователя. Скорее всего, большинство нынешних домашних монтажеров создают свои видеотворения с целью поделиться ими. На YouTube, конечно. Или в прочих интернет-сервисах, не суть важно. Однако забывают об одном важном обстоятельстве — необходимости сохранить качество.

Пусть сейчас оно не так уж интересует, пусть это ради будущего, но сохранить его все-таки надо. Сделать это можно двумя способами: либо тщательным кодированием с пользовательскими настройками, либо вообще обойтись безо всякого перекодирования, задействовав механизм умного рендеринга. Правда, второй вариант сработает лишь при том условии, что смонтированный фильм не имеет фильтров и эффектов, поскольку в этом случае наступит обязательное перекодирование измененных участков таймлинии. В рассмотренной ранее 17-й версии программы этот умный просчет работал, но только с одним условием: если на таймлинии имелся единственный видеофайл (единственный в физическим смысле). К счастью, рассматриваемая версия программы избавилась от этой ошибки — теперь умный рендеринг работает, даже если на таймлинии находится много разных файлов. Однако и тут есть вполне понятное ограничение: файлы эти должны иметь одинаковые характеристики. Проще говоря, они должны быть сняты одной видеокамерой или фотоаппаратом, а сделано это должно быть в одном режиме.

Титры Для Pinnacle Studio 18 Download

Попытка «скрестить» на таймлинии видеофайлы с разных камер приводит к тому, что при умном рендеринге по-умному запишется только первый видеофайл, а все остальные файлы, находящиеся на таймлинии, станут перекодироваться (впрочем, если на таймлинии вперемешку окажутся файлы, аналогичные тому, что находится в начале таймлинии, то эти файлы, так же, как и первый, перекодироваться не станут). Более того: механизм умного рендеринга не ограничен размером кадра, его частотой и битрейтом видео! Это означает, что данная технология функционирует одинаково успешно как с Full HD-файлами, так и с файлами 4K.

Правда, только с теми, которые закодированы кодеком AVC (H.264). Ведь, как мы уже говорили, программа не поддерживает импорт и обработку нового кодека HEVC (H.265). Что касается кодирования в файл с полным пересчетом, то здесь опытный пользователь не ограничен заданными предустановками. В его распоряжении имеется не только выбор множества контейнеров и кодеков, но и тонкие индивидуальные настройки. В заключение проведем натурный эксперимент, целью которого поставим дополнительную проверку эффективности встроенной поддержки графического процессора. Для этого закодируем на двух разных компьютерах один и тот же проект длительностью всего 15 секунд, состоящий из двух видеофайлов, к которым применены цветокоррекция и изменение скорости до 500% (это максимум, возможный в рассматриваемой программе).

Экспорт производился в файл с характеристиками, максимально приближенным к характеристикам исходного материала. В следующей таблице приводится время, затраченное компьютером на кодирование проекта с включенной поддержкой CUDA и без нее. Intel i7-870, ОЗУ 8 ГБ, Nvidia GeForce GTX 460 Intel i7-3970, ОЗУ 32 ГБ, Nvidia GeForce GTX 780 Nvidia CUDA CPU Nvidia CUDA CPU Проект 1920×1080 50p 2 мин. Проект 3840×2160 25p 7 мин. На обоих компьютерах во время кодирования графический процессор не задействовался, что было видно по графикам его загруженности. Зато центральный процессор на более слабом компьютере (i7-870) работал на все 100%, в то время как процессор помощнее (i7-3970) загружался не более чем 60%. К тому же, можно видеть, что включенная поддержка графического процессора почему-то увеличивает время кодирования.

Скачать Титры Для Pinnacle Studio 18

Таким образом, пока данная технология не отточена до положенного безупречного состояния, ее будет лучше отключить. Любительские пакеты выпускаются обычно в нескольких вариантах, функциональность которых может серьезно различаться. Рассматриваемый пакет тоже предлагается в трех версиях: Studio, Studio Plus и Studio Ultimate.

Comments are closed.