Mountblade: Warband - 35 - Silverstag Мод
Форумы В» Ролевые игры В» Mount & Blade В. 35] Re: Мод 'Игра. 10:29] Мод Silverstag под Warband 1.153 + WSE 3.1. FF ModDay: Mount and Blade Warband: Shogun - Sengoku Jidai Part 2 Установка мода The Last Days на Mount & Blade: Warband (История героя) Из Бича В Короля - Возвращение Где Сегун №3? Играем-с Mount&Blade: Warband - 35 - Silverstag Shogun 2 # 27 серия: Конницей на замок???
Пока в Taleworlds продолжают отмалчиваться касательно DLC, о котором не так давно упомянул Captain Lust (инфа в спойлере ниже), за дело взялись фанаты. Так, посетитель официального форума игры jacobhinds поделился довольно интересной информацией, которую ему удалось найти благодаря steamdb.info - сервису, вытаскивающему различные полезные данные из Steam. Речь идет о нехитрой записи, которую можно обнаружить в списке последних действий Taleworlds - '321300/name: Viking Conquest (321300) Depot › DLC'.
Расшифровать ее можно следующим образом: турки внесли данные о неком еще не анонсированном DLC под названием Viking Conquest. Кроме того, стал известным и ID будущего приложения - 321300. Он, впрочем, нам пока что никакой информации не дает. Надо заметить, что данная информация вносит еще один балл в копилку предположения о том, что Taleworlds готовится к изданию платной версии Brytenwalda - именно такая идея (надо сказать не безосновательно) пришла в голову ряду фанатов серии Mount & Blade после косвенного анонса DLC. Керосина в огонь добавляет и молчание разработчиков указанного мода, которые ни подтверждают, ни опровергают данного предположения. И вот, без объявления войны команда Taleworlds преподносит совершенно неожиданную новость. А поводом стала небольшая заметка со стороны Captain Lust, касающаяся информации о выходе патча 1.161.
Играем-с Mount&Blade: Warband - 34 - Silverstag. Mount & Blade: Prophesy of Pendor - #82 Нам крепость не преграда и стены не. Diplomacy & Conquest Diplomacy & Conquest Версия файла: M&B - Warband V1.113 (beta) Версия МиБ: Warband 1.1 СКАЧАТЬ Мод.
И все бы ничего, да, по словам капитана, патч необходим для подготовки к грядущему DLC для Warband, который вероятно будет анонсирован в ближайшее время. Дальше все в стиле Taleworlds, а именно больше никакой информации: ни о чем будет DLC, ни в каком формате. Cкрыть Вся инфа с 'всадников' Изменено, 18:02:15 пользователем Wilson. Пока в Taleworlds продолжают отмалчиваться касательно DLC, о котором не так давно упомянул Captain Lust (инфа в спойлере ниже), за дело взялись фанаты.
Так, посетитель официального форума игры jacobhinds поделился довольно интересной информацией, которую ему удалось найти благодаря steamdb.info - сервису, вытаскивающему различные полезные данные из Steam. Речь идет о нехитрой записи, которую можно обнаружить в списке последних действий Taleworlds - '321300/name: Viking Conquest (321300) Depot › DLC'. Расшифровать ее можно следующим образом: турки внесли данные о неком еще не анонсированном DLC под названием Viking Conquest.
Кроме того, стал известным и ID будущего приложения - 321300. Он, впрочем, нам пока что никакой информации не дает. Надо заметить, что данная информация вносит еще один балл в копилку предположения о том, что Taleworlds готовится к изданию платной версии Brytenwalda - именно такая идея (надо сказать не безосновательно) пришла в голову ряду фанатов серии Mount & Blade после косвенного анонса DLC. Керосина в огонь добавляет и молчание разработчиков указанного мода, которые ни подтверждают, ни опровергают данного предположения. Viking Conquest - это второе по счету DLC (загружаемое дополнение) для Warband, предлагающее нам окунуться в темные времена Британии: римские легионы покинули туманный Альбион, но ситуация от этого лишь накалилась еще больше, различные племена вступили в схватку за право господствовать на островах, в то время как многочисленные враги уже положили глаз на богатые территории. В игре нас ожидают детально проработанная карта, включающая территории Британии, Дании и Норвегии, исторические фракции и множество изменений игрового процесса.
Mountblade Warband 35 Silverstag Мод
Общая информация Разработчик: Brytenwalda / Taleworlds Entertainment Издатель: Taleworlds Entertainment Издатель в странах СНГ: Неизвестно Модель распространения: Интернет (DLC) Жанр: Action / RPG Режимы игры: Одиночная, сетевая Дата выхода: декабрь 2014 года Статус: Вышло. Боевка. Реалистичная система движения персонажа(усталость, можно даже подскользнуться). Система повреждений(кровотечение, травмы). Система управления войсками на высоте, в том числе 'воодушевления' персонажем. Реалистичная для того времени боевая система и тактика(упор на тяжелую пехоту). Крайне сложные схватки(перебить в одиночку толпу из 10 разбойников не получиться) Геймплей.
Религии, как они есть. Исторический дизайн городов и замков. Множество новых локаций(храмы, копи, рощи, Адрианов вал).
Охота. Расширенная система управления феодом. Возможность 'небоевой' работы в деревнях. Флоты и морские сражения Cкрыть Оформление темы взято с сайта rusmnb.ru (автор Vanok, за что ему великая благодарность ). Как и в случае с Napoleonic Wars, в Viking Conquest компания Taleworlds решила сделать ставку на мододелов, пригласив для сотрудничества команду разработчиков Brytenwalda - одного из популярных модов для Warband. Тем не менее, не стоит думать, что DLC будет прямой копией модификации. Команда разработчиков, получив официальную поддержку, серьезно взялась за игру, а сотрудники Taleworlds всячески им в этом помогают.
В частности, последние патчи серьезно увеличили функционал движка, позволив реализовать в нем то, что ранее было доступно мододелам лишь посредством WSE, созданного сторонней командой. Два режима одиночной игры Разработчики обещают совместить в кампании два сплетенных вместе режима, позволяющих получить максимальное удовольствие от игры.
В режиме истории игрок станет частью проработанного сюжета, включающего в себя глобальные политические игры. Проходя по сюжетной линии, игрок столкнется с необходимостью выбора, результат которого будет иметь серьезные последствия, ввяжется в круговерть любовных линий, столкнется с предательствами, взлетами и падениями. Но никуда не денется и режим 'песочницы', ставший привычным нам в Mount & Blade. Игрок будет волен ставить свои собственные цели, создавать свои правила. Поможет этому и измененная система создания персонажа, дополненная возможностью выбора особенностей характера и предысторию нашего героя, которые повлияют на отношение мира и других персонажей к игроку. Сражения Разработчики уделили не мало внимания сражениям в игре, а поэтому нас ждет множество различных решений. Так, немаловажной станет доведенная до ума мораль: теперь солдаты могут испытывать самые различные чувства - трусость, панику, ярость, ненависть или даже состояние берсерка.
Многоуровневая система отрядов, включающая как профессиональные войска, так и временно призванных на войну ополченцев, позволит модифицировать армию под различные ситуации. Способствуют этому и различные специальные юниты - клирики, трубачи, знаменосцы. Формации, такие как стена щитов, шеренги, каре, а также построение клином, значительно увеличат контролируемость боя. Значительно расширяет возможности игры и система военных компаний.
Mountblade: Warband - 35 - Silver Stag Мод
К примеру, игрок сможет организовать свою собственную экспедицию, чтобы, к примеру, назначиить рейд на прибрежные поселения. Ну а довершают картину ранения в бою а также система выносливости и критических ударов. Сетевой режим В мультиплеере будет представлено несколько различных фракций, включая викингов, саксов, ирландских галлов и пиктов. Само собой, каждая нация будет обладать собственным вооружением и экипировкой, кроме того в битвах, со слов разработчиков, будут присутствовать особые юниты. Также игроков ждут новые, действительно масштабные карты, рассчитанные на большое количество игроков и множество различных режимов - новых, таких как морские битвы, береговая высадка, командирские битвы (warlord), а также уже зарекомендовавших себя в Warband обычных и командных сражений (deathmatch), захвата флага, битв (battle), осад (siege) и т.д.
Другие особенности. Две религии - Язычество и Христианство. У каждой религии будут свои монастыри, отряды и даже особые NPC, кроме того вероисповедание будет влиять на игрока и его отряд. Более 15 тщательно проработанных компаньонов, каждый из которых будет обладать своей действительно важной предысторией и характером.
Доработанные лагеря с различными событиями, возможностью пообщаться с компаньонами и различными управленческими решениями. Проработанные осады, дающие больше возможностей для осаждающего (морить противника голодом, понижать мораль, нападать с побережья и т.п.). Морские путешествия и сражения, на которые влияют не только размеры армий, но и такие факторы, как ветер, волны и погода. Возможность создать свой собственный флот, строя и покупая корабли, такие как Кнорр, Шнека или Карви. Боевка.
Реалистичная система движения персонажа(усталость, можно даже подскользнуться). Система повреждений(кровотечение, травмы). Система управления войсками на высоте, в том числе 'воодушевления' персонажем. Реалистичная для того времени боевая система и тактика(упор на тяжелую пехоту). Крайне сложные схватки(перебить в одиночку толпу из 10 разбойников не получиться) Геймплей.
Религии, как они есть. Исторический дизайн городов и замков. Множество новых локаций(храмы, копи, рощи, Адрианов вал). Охота. Расширенная система управления феодом.
Возможность 'небоевой' работы в деревнях. Флоты и морские сражения Cкрыть Изменено, 11:48:35 пользователем Wilson. Боевка. Реалистичная система движения персонажа(усталость, можно даже подскользнуться). Система повреждений(кровотечение, травмы). Система управления войсками на высоте, в том числе 'воодушевления' персонажем.
Реалистичная для того времени боевая система и тактика(упор на тяжелую пехоту). Крайне сложные схватки(перебить в одиночку толпу из 10 разбойников не получиться) Геймплей. Религии, как они есть. Исторический дизайн городов и замков.
Множество новых локаций(храмы, копи, рощи, Адрианов вал). Охота. Расширенная система управления феодом. Возможность 'небоевой' работы в деревнях. Флоты и морские сражения Cкрыть Я, как фанат обеих модов (в принципе, только в них и играю, попеременно, 1257 АД слишком тормозит, Русь13В не впечатлила), не был бы так категоричен. ПоП выкатывает за счёт очень проработанных наций и миноров, рыцарских орденов, наличия цели игры, постоянных вызовов игроку и всяким мелочам.
Добавить бы туда наработки Silverstag, вроде турниров, абилок солдат и героев, должностям в партии и системе найма - была бы просто конфетка. Бриттенвальда - да, берет историзмом, картой и ощущением общей лорности. Но всё-таки, водить грязную ватагу против таких же немытых ушлепков иногда надоедает. Зато можно охотиться на сверхзвуковых оленей и мотыжить ферму) Взять бы все наработки и фишки отдельных модов, выбрать усредненную карту европы начала 11 века, добавить немного мистики (без эльфов, разумеется) - мечтаа.